Fresh Perspective

Croquis du jour

le 29/01/2007 à 20h53
Shanri's Child


(cliquez sur l'image pour une version plus grande sur ma gallerie deviantArt ^^)

Hier, j'ai eu une soudaine envie de dessiner, du genre de celles qui ne se laissent pas ignorer. :) Je surfais sur deviantArt, et je suis tombée sur un artiste très doué pour le genre "furry" (animaux version plutôt cartoon, plus ou moins anthropomorphes). Il y avait dans le tas un dessin de toutes les évolutions d'Evoli (oui oui, le pokemon :P), et ça m'a donné une idée.

Evoli ressemble à un savant mélange entre un renard, un écureuil et un lapin... Et quand j'ai pensé "lapin", j'ai eu un déclic. Je cherchais un design particulier pour une nouvelle race, pour mon histoire d'alchimistes.

Alors Mimosa et les autres vont subir un remaniement radical (y compris les noms d'ailleurs), dont voici le premier résultat: Mimosa, version olnöske (tel est le nom de cette race). L'idée des cornes vient de l'animal imaginaire connu en Amérique sous le nom de "jackalope" (contraction de "jack rabbit" et "antilope"). La queue, quant à elle, est une adaptation d'un autre type de race que j'avais créée il y a longtemps, et qui est passée au placard depuis.

J'aime beaucoup ce dessin. :) Dans mes Chroniques du Sabre du Chaos (ensemble d'histoires que j'ai créées au fil des années), il y a déjà des dragons (trois sortes de dragons :P), des fées, des pixies chats, des centaures-renards, des êtres de feu, d'air, d'eau et de terre, des hommes-plantes... et maintenant, y'a aussi des lapins. ^^

Croquis du jour

le 25/01/2007 à 20h18
Thoughtful

  (cliquez sur l'image pour une version plus grande sur ma gallerie deviantArt ^^)

    Ca fait plusieurs jours déjà qu'un de mes crayons 9B (ça, c'est de la mine tendre! :D) traîne à portée de main sur mon bureau, et aujourd'hui, je n'ai pu résister à l'envie de crayonner. Le seul souci, c'est que j'ai commencé à gribouiller sur du papier quadrillé... ¬_¬ J'avais pas l'intention de faire quelque chose d'aussi poussé. Mais bon, j'ai assez bien nettoyé, dans l'ensemble. :)

    J'aime beaucoup son expression. Et je suis surtout très satisfaite du style. ^^

    Quant à savoir si c'est un jeune homme ou une jeune fille... Moi, je sais, mais à votre avis? :)

Puyo Puyo! :D

le 23/01/2007 à 22h33

~Coup de Coeur vidéoludique~

    J'ai été faire un tour à Manor aujourd'hui, période de soldes oblige. On m'a donné un tuyau comme quoi il y avait des jeux à petit prix. :D Entre les Bob l'Eponge, les Yu-Gi-Oh, et autres machins du même genre, il y avait quand même deux ou trois valeurs sûres. Tales of Symphonia, Golden Sun: l'Âge Perdu, Soul Calibur II et III, Phantom Brave, Harvest Moon: Wonderful Life... et une petite chose esseulée qui ne demandait qu'à être achetée: Puyo Pop Fever sur GBA. :)

    La fameuse série de jeux de Puzzle signée Sega aura enfin trouvé un moyen de m'atteindre. Depuis le temps que je connais le nom, je suis vraiment contente de pouvoir m'y essayer! Le principe de tout Puyo est simple: dans un tableau à la Tetris tombent d'adorables et expressives petites gouttes, les puyo. Groupés par deux, trois ou quatre, les puyos s'empilent les uns sur les autres, et le but est bien sûr de nettoyer l'écran. :) On élimine les puyos de la même couleur par groupes de quatre minimum, et ce dans n'importe quelle configuration, pourvu qu'ils se touchent! On peut bien sûr faire des réactions en chaîne, ce qui donne plus de points, et envoie plus de puyos dans le camp adverse si on joue contre l'ordi ou un/des ami(s) (une seule cartouche suffit, d'ailleurs). Il y a plusieurs modes de jeu, seul ou à plusieurs, combats ou puzzles, finis ou infinis, avec cinq modes de difficulté. Y'a de quoi s'occuper en somme. ^^

    La nouveauté de cet épisode-là est simple: le mode "fever", qui se déclenche quand on contre-attaque suffisemment son adversaire pour remplir la jauge de fièvre. A ce moment-là, l'écran est momentanément effacé pour laisser la place à des chaînes toutes faites qui vont tomber les unes après les autres, et qu'il faut déclencher avec un dernier puyo. Déclenché au bon moment, ce mode peut vous sauver la mise, et complètement renverser la situation (l'inverse est vrai aussi si c'est l'adversaire qui déclenche ce mode).

    Mais pour moi, ce nom de "fièvre" est autrement plus justifié par la nature de ce jeu: c'est RAPIDE, et c'est ADDICTIF. Etant une habituée de Puzzle Bubble, j'ai perdu la main avec les Tetris-like, et quand les puyo se mettent à dégringoler à une allure plus que soutenue, j'ai du mal à suivre. ^^; J'ai essayé ce jeu ce soir-même, en arrivant chez moi... et soudain, on était une heure plus tard! C'est dire à quel point j'ai pas vu le temps passer. ^^;

    Côté présentation, plein de personnages plus kitsch les uns que les autres, au design enfantin, mignon et drôle (certains artworks sont à hurler de rire xD), avec des voix et des musiques assorties. Côté graphismes, c'est tout à fait correct, compte tenu du fait que c'est un jeu de puzzle mimi et coloré. Franchement, quand on joue, on est plutôt concentré sur les puyos qui tombent. ^^; Mais il y a pas mal d'effets spéciaux sympa quand on déclenche des réactions en chaîne.

    La seule chose que j'ai à reprocher, c'est la traduction plus qu'approximative, aussi bien en anglais qu'en français. Mais le jeu présente l'avantage d'être en cinq langues, alors on va pas se plaindre. D'autant plus que c'est un jeu de puzzle, alors y'a pas énormément de texte de toute manière. ^^;

    J'ai hâte de me mesurer à mes amis. :) Je connais quelqu'un en particulier qui devrait aimer, je pense. Par vrai, Kosmos? ;)

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